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編集 : キャラ/★★★/アネモネ (ID:#skill)
キャラ
★★★
アネモネ
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/1017,nolink,30%); [UB] ヴィヴィッド・ヴィジランス 【拒絶の花】を展開する。 【拒絶の花】展開中、敵の物理・魔法防御力を中ダウンさせ、物理と魔法攻撃力を合わせた継続物理ダメージを与える。 対象の魔法防御力が物理防御力より低い場合、魔法ダメージ扱いになる。 さらに、味方の物理・魔法防御力を中アップさせ、HPを継続回復する。 このHP回復量は、物理と魔法攻撃力に応じて増加する。 #hr -フィールド「【拒絶の花】」展開 --「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージフィールド'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 1.2 (18.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + {{MATK}}) * 1.2));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 対象が「&color(#00f){魔法防御力}; < &color(#f00){物理防御力};」の場合、魔法ダメージ扱いになる}; --「&color(#f00){味方};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''回復フィールド'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 0.05 (18.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + {{MATK}}) * 0.05));};}; 回復}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); [スキル1] アイヴィドレイン 目の前の敵1キャラのTPを小ダウンさせ、 最もHPの低い味方1キャラを中心とした範囲内の味方すべてのHPとTPを小回復する。 このスキルのHP回復量は、このキャラの物理と魔法攻撃力に応じて増加する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){80}; -「HPが&color(#00f){最も低い};味方」を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 2.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 0.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(2.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + {{MATK}}) * 0.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){60}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル2] ポイズンフリック 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン、物理防御力、魔法防御力、物理攻撃のダメージ、魔法攻撃のダメージを小ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理ダメージダウン'' &color(#f00){5%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法ダメージダウン'' &color(#f00){5%}; (12秒) }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); [Sp1] フラワートリック 自分の行動速度を大アップさせ、空蝉状態になり、TPを小回復する。 空蝉状態は受けるダメージを1回無効化し、その後解除される。 (このスキルの効果は他の行動速度変化スキルと重複する) #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ2'' &color(#f00){50%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/空蝉,48%,nolink); ''空蝉状態'' &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){75}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] ワイルドグロース バトル開始時に自分の最大HPを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; ''HPアップ'' 75 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; ''HPアップ'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/1017,nolink,30%); [UB] ヴィヴィッド・ヴィジランス 【拒絶の花】を展開する。 【拒絶の花】展開中、敵の物理・魔法防御力を中ダウンさせ、物理と魔法攻撃力を合わせた継続物理ダメージを与える。 対象の魔法防御力が物理防御力より低い場合、魔法ダメージ扱いになる。 さらに、味方の物理・魔法防御力を中アップさせ、HPを継続回復する。 このHP回復量は、物理と魔法攻撃力に応じて増加する。 #hr -フィールド「【拒絶の花】」展開 --「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージフィールド'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 1.2 (18.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + {{MATK}}) * 1.2));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 対象が「&color(#00f){魔法防御力}; < &color(#f00){物理防御力};」の場合、魔法ダメージ扱いになる}; --「&color(#f00){味方};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''回復フィールド'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 0.05 (18.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(0.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + {{MATK}}) * 0.05));};}; 回復}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); [スキル1] アイヴィドレイン 目の前の敵1キャラのTPを小ダウンさせ、 最もHPの低い味方1キャラを中心とした範囲内の味方すべてのHPとTPを小回復する。 このスキルのHP回復量は、このキャラの物理と魔法攻撃力に応じて増加する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){80}; -「HPが&color(#00f){最も低い};味方」を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象 &attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 2.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 0.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(2.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + {{MATK}}) * 0.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){60}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル2] ポイズンフリック 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン、物理防御力、魔法防御力、物理攻撃のダメージ、魔法攻撃のダメージを小ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理ダメージダウン'' &color(#f00){5%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法ダメージダウン'' &color(#f00){5%}; (12秒) }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); [Sp1] フラワートリック 自分の行動速度を大アップさせ、空蝉状態になり、TPを小回復する。 空蝉状態は受けるダメージを1回無効化し、その後解除される。 (このスキルの効果は他の行動速度変化スキルと重複する) #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ2'' &color(#f00){50%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/空蝉,48%,nolink); ''空蝉状態'' &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){75}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] ワイルドグロース バトル開始時に自分の最大HPを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; ''HPアップ'' 75 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; ''HPアップ'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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